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“War Never Changes.”
Bienvenue dans le Commonwealth, la plus grande extension de Fallout : Wasteland Warfare !
Elle regorge de nouvelles règles, de cartes, de guides et de scénarios pour amener plus de factions et d'unités sur votre table de jeu.
Ne manquez pas les sets de figurines de la vague du Commonwealth, disponibles séparément !
---------------------------------
La République s'étend des collines ondulantes et des forêts brûlées du nord à la côte brisée et à son industrie rouillée à l'est.
Il traverse l'agglomération urbaine en décomposition de Boston et s'étend jusqu'aux friches irradiées de la mer incandescente.
Le Commonwealth abrite une grande variété de groupes, de nouvelles factions et d'ajouts aux factions existantes :
Les Gunners sont le groupe de mercenaires le plus organisé du Commonwealth, et ils ont acquis une réputation de combattants assoiffés de sang et sans scrupules.
Ils prétendent être des soldats à louer, mais une grande partie du Commonwealth les considère comme des pillards, une bande de voyous militarisés ayant la folie des grandeurs.
Les Chemins de fer, une organisation secrète, se battent pour protéger les synthés et tentent de les éloigner de l'Institut, qu'ils considèrent comme de simples esclavagistes.
Les Synths, pour le Railroad, sont les égaux des humains et méritent de vivre librement.
RobCo est responsable de la plupart des robots que l'on rencontre dans le Wasteland.
Des robustes et laborieux Protectrons aux divers modèles de soutien militaire et médical de M. Handy, vous n'êtes jamais loin des voix robotiques gazouillantes de ces indispensables aides métalliques.
Le terrain vague lui-même abrite toutes sortes de créatures irradiées.
Toute la faune, du bétail domestiqué aux meutes de prédateurs féroces, fait courir des risques aux voyageurs imprudents.
Il est nécessaire d'avoir accès aux règles, aux dés et au matériel de Fallout : Wasteland Warfare Two-Player Starter Set pour pouvoir utiliser pleinement cette extension.
Cette extension contient de nouvelles règles pour les affrontements au sein du Commonwealth, 171 cartes à perforer et un éventail de nouveaux scénarios, liés ou non, mettant en scène les habitants de cette région variée.
Des guides de stratégie et de peinture sont également inclus pour vous aider à préparer vos figurines à la bataille dans le monde post-apocalyptique de Fallout.
Cette extension contient :
- Un livret de 65 pages avec des règles pour développer les habitants des terres désolées, y compris les Enfants de l'Atome, les Artilleurs, les Chemins de fer, de nouvelles Créatures et le terrifiant Béhémoth du Super Mutant, Swan.
- 171 nouvelles cartes : 35 cartes d'unité et 33 cartes d'IA, 1 carte d'équipement, 16 cartes de chef, 5 cartes de mod, 17 cartes d'avantages, 3 cartes d'armure de puissance, 14 cartes de quête, 5 cartes de référence, 42 cartes d'armes.
- Des guides de peinture pour les Survivants, la Confrérie de l'Acier et les Super Mutants.
- Une galerie de modèles peints présentant toutes les versions de la vague du Commonwealth.
- Des scénarios pour jouer dans la République.
- Des règles pour le terrain de la Guerre des Terres Désolées.
- Des règles uniques pour les régions du Commonwealth.
- Des guides stratégiques pour jouer les nombreuses factions de Wasteland Warfare.
“War Never Changes.”
Bienvenue dans le Commonwealth, la plus grande extension de Fallout : Wasteland Warfare !
Elle regorge de nouvelles règles, de cartes, de guides et de scénarios pour amener plus de factions et d'unités sur votre table de jeu.
Ne manquez pas les sets de figurines de la vague du Commonwealth, disponibles séparément !
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La République s'étend des collines ondulantes et des forêts brûlées du nord à la côte brisée et à son industrie rouillée à l'est.
Il traverse l'agglomération urbaine en décomposition de Boston et s'étend jusqu'aux friches irradiées de la mer incandescente.
Le Commonwealth abrite une grande variété de groupes, de nouvelles factions et d'ajouts aux factions existantes :
Les Gunners sont le groupe de mercenaires le plus organisé du Commonwealth, et ils ont acquis une réputation de combattants assoiffés de sang et sans scrupules.
Ils prétendent être des soldats à louer, mais une grande partie du Commonwealth les considère comme des pillards, une bande de voyous militarisés ayant la folie des grandeurs.
Les Chemins de fer, une organisation secrète, se battent pour protéger les synthés et tentent de les éloigner de l'Institut, qu'ils considèrent comme de simples esclavagistes.
Les Synths, pour le Railroad, sont les égaux des humains et méritent de vivre librement.
RobCo est responsable de la plupart des robots que l'on rencontre dans le Wasteland.
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Le terrain vague lui-même abrite toutes sortes de créatures irradiées.
Toute la faune, du bétail domestiqué aux meutes de prédateurs féroces, fait courir des risques aux voyageurs imprudents.
Il est nécessaire d'avoir accès aux règles, aux dés et au matériel de Fallout : Wasteland Warfare Two-Player Starter Set pour pouvoir utiliser pleinement cette extension.
Cette extension contient de nouvelles règles pour les affrontements au sein du Commonwealth, 171 cartes à perforer et un éventail de nouveaux scénarios, liés ou non, mettant en scène les habitants de cette région variée.
Des guides de stratégie et de peinture sont également inclus pour vous aider à préparer vos figurines à la bataille dans le monde post-apocalyptique de Fallout.
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- Un livret de 65 pages avec des règles pour développer les habitants des terres désolées, y compris les Enfants de l'Atome, les Artilleurs, les Chemins de fer, de nouvelles Créatures et le terrifiant Béhémoth du Super Mutant, Swan.
- 171 nouvelles cartes : 35 cartes d'unité et 33 cartes d'IA, 1 carte d'équipement, 16 cartes de chef, 5 cartes de mod, 17 cartes d'avantages, 3 cartes d'armure de puissance, 14 cartes de quête, 5 cartes de référence, 42 cartes d'armes.
- Des guides de peinture pour les Survivants, la Confrérie de l'Acier et les Super Mutants.
- Une galerie de modèles peints présentant toutes les versions de la vague du Commonwealth.
- Des scénarios pour jouer dans la République.
- Des règles pour le terrain de la Guerre des Terres Désolées.
- Des règles uniques pour les régions du Commonwealth.
- Des guides stratégiques pour jouer les nombreuses factions de Wasteland Warfare.