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Les plaines sont de vastes océans ondulants d'herbe et de steppe sur lesquels se battent des guerriers à cheval d'une rapidité et d'une habileté inégalées, qu'ils soient en selle ou à pied. Leur mode de vie est nomade la majeure partie de l'année, jusqu'à l'arrivée des longs hivers sombres.
Ce n'est qu'à ce moment-là qu'ils descendent de leur monture, se rassemblent autour des feux de garde et réfléchissent aux jours et aux cycles qui se sont écoulés.
---------------------------------------------
Pendant l'été, lorsque l'herbe se déplace d'un côté à l'autre comme les vagues sur les mers lointaines, la chasse au gibier devient plus une question d'habileté que de force brute. Certains chasseurs, comme Batu, traquent les plus grosses proies à cheval, décochant une série de flèches bien ciblées de son arc court et courbé pour abattre des cerfs ou des sangliers à la dent sauvage.
Mais les fauconniers interviennent lorsque l'herbe est longue et que la proie est incroyablement furtive. Si le cavalier domine les plaines, les oiseaux de proie, eux, dominent le ciel et rien n'échappe à leur regard aiguisé comme un couteau. Lapins, lièvres, petites chèvres et cerfs font tous partie de ce que les faucons attrapent d'en haut. Cette relation entre un membre de la tribu et un oiseau de chasse est particulièrement bénéfique en hiver, lorsque les chevaux ne peuvent pas se déplacer dans la neige jusqu'aux épaules.
Les joueurs Shiho et Tengu peuvent bénéficier de ces options uniques de tir à distance. Comme ils n'ont pas de caractéristiques de munitions ou de recharge, ils effectuent généralement des attaques à distance dès que possible, sans avoir besoin d'attendre des conditions plus optimales.
Cela leur permet d'infliger plus de dégâts aux éclats, ce qui est idéal avant une mise en place pour une mise à mort. Cependant, ils ne peuvent tirer qu'une seule fois par tour, donc leur positionnement en tant que modèle objectif secondaire est également crucial.
L'avantage de l'attaque à distance est qu'elle ne nécessite pas de LdS, et il y a de nombreuses façons d'utiliser ces modèles pour attaquer en toute impunité et sans représailles. Le Ki Feat Eye Peck est la cerise sur le gâteau, leur permettant d'affaiblir une cible après les dégâts de leur jeton, ce qui facilite la mise en place de vos modèles finisseurs, ce dont Shiho et Tengu ont souvent besoin.
Le blister contient :
-une figurine, un socle de 30 mm et une carte de profil en couleur.
Note : ce produit est livré avec un socle en plastique.
Les plaines sont de vastes océans ondulants d'herbe et de steppe sur lesquels se battent des guerriers à cheval d'une rapidité et d'une habileté inégalées, qu'ils soient en selle ou à pied. Leur mode de vie est nomade la majeure partie de l'année, jusqu'à l'arrivée des longs hivers sombres.
Ce n'est qu'à ce moment-là qu'ils descendent de leur monture, se rassemblent autour des feux de garde et réfléchissent aux jours et aux cycles qui se sont écoulés.
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Pendant l'été, lorsque l'herbe se déplace d'un côté à l'autre comme les vagues sur les mers lointaines, la chasse au gibier devient plus une question d'habileté que de force brute. Certains chasseurs, comme Batu, traquent les plus grosses proies à cheval, décochant une série de flèches bien ciblées de son arc court et courbé pour abattre des cerfs ou des sangliers à la dent sauvage.
Mais les fauconniers interviennent lorsque l'herbe est longue et que la proie est incroyablement furtive. Si le cavalier domine les plaines, les oiseaux de proie, eux, dominent le ciel et rien n'échappe à leur regard aiguisé comme un couteau. Lapins, lièvres, petites chèvres et cerfs font tous partie de ce que les faucons attrapent d'en haut. Cette relation entre un membre de la tribu et un oiseau de chasse est particulièrement bénéfique en hiver, lorsque les chevaux ne peuvent pas se déplacer dans la neige jusqu'aux épaules.
Les joueurs Shiho et Tengu peuvent bénéficier de ces options uniques de tir à distance. Comme ils n'ont pas de caractéristiques de munitions ou de recharge, ils effectuent généralement des attaques à distance dès que possible, sans avoir besoin d'attendre des conditions plus optimales.
Cela leur permet d'infliger plus de dégâts aux éclats, ce qui est idéal avant une mise en place pour une mise à mort. Cependant, ils ne peuvent tirer qu'une seule fois par tour, donc leur positionnement en tant que modèle objectif secondaire est également crucial.
L'avantage de l'attaque à distance est qu'elle ne nécessite pas de LdS, et il y a de nombreuses façons d'utiliser ces modèles pour attaquer en toute impunité et sans représailles. Le Ki Feat Eye Peck est la cerise sur le gâteau, leur permettant d'affaiblir une cible après les dégâts de leur jeton, ce qui facilite la mise en place de vos modèles finisseurs, ce dont Shiho et Tengu ont souvent besoin.
Le blister contient :
-une figurine, un socle de 30 mm et une carte de profil en couleur.
Note : ce produit est livré avec un socle en plastique.