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RAIDERS OF THE SERPENT SEA - PLAYERS GUIDE (5E) (ENG) MUH109V002
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PRÉCO - RAIDERS OF THE SERPENT SEA - PLAYERS GUIDE (5E) (ENG)

MUH109V002

Le concepteur principal de Dragon Age Origins, en partenariat avec les créateurs d'Odyssey of the Dragonlords, présente Raiders of the Serpent Sea !

Partez sur les mers de Grimnir et affrontez les forces sinistres d'un passé oublié dans une campagne épique pour la 5e édition du plus grand jeu de rôle au monde !

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Raiders of the Serpent Sea est un mélange de high fantasy et d'un monde plus sombre de raiders marins sinistres.

Le monde de Grimnir est un royaume instable et primitif fortement influencé par la mythologie nordique et l'histoire des Vikings.

Les raiders de Grimnir se battent pour survivre dans ce monde condamné, peuplé de créatures anciennes et fantastiques - géants, serpents de mer, tigres à dents de sabre et Yoten, dévoreur de monde. Nulle part n'est à l'abri, le danger et la gloire abondent !

Vous devez devenir des héros et vous lancer dans une aventure épique à travers des terres sauvages et des mers dangereuses.

Bien que guidées par le destin, vos décisions comptent et influenceront radicalement l'avenir de Grimnir.

Parviendrez-vous enfin à briser le cycle de mort et de dévastation qu'est le Ragnarök ? Deviendrez-vous une légende de la mer de Serpent ?

Le Guide du joueur des Raiders de la Mer de Serpent comprend plus de 75 pages en couleur, fantastiquement illustrées, sur l'histoire du monde, les dieux, le lore, les options de personnage et tout ce dont un nouveau raider a besoin pour commencer son voyage épique.

Une introduction à Grimnir, un nouveau cadre de campagne inspiré du mythe nordique qui peut être connecté à n'importe quel autre monde de campagne, mais qui a un lien spécial avec Thylea (le continent perdu de l'Odyssée des dragonniers).

Présente le monde, ses origines et les événements historiques majeurs.

Découvrez les dieux maudits connus sous le nom de Cour de pierre, les riches royaumes qui menacent les pillards et le pouvoir du sacrifice.

Nouvelles races et archétypes de classe.

Inclut une variété de nouvelles races jouables et d'archétypes de classe inspirés des légendes nordiques et de l'histoire des Vikings.

Incarnez les tallfolks semi-géants, les wolfriders des forêts profondes, les constructions en bois, les chefs de raid et les bardes prophétiques.

Arrière-plans épiques. Comprend six décors épiques que les héros peuvent sélectionner lors de la création de leur personnage.

Ces décors améliorés développent des motivations interconnectées pour les héros, les plaçant au cœur de l'histoire et du monde.

Nouvelles règles.

Les sorts, les armes, la nourriture et l'hydromel donnent vie au monde et à vos personnages !

Navires de mer.

Introduit des statistiques pour une variété de navires susceptibles d'être découverts sur la Mer des Serpents.

Nécessite les livres de règles de base de Donjons et Dragons 5e édition pour jouer.

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Sortie prévue en janvier.

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ISBN
978-1-80281-083-7