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Le monde de One More Ques n'est pas un lieu propice aux aventures héroïques.
Les combats de donjons font partie du quotidien de tous les voyous édentés et des imposteurs sans éducation qui parcourent les terres désolées duMilieu, essayant maladroitement de gagner leur vie, de payer leurs dettes... ou simplement de gagner assez de pièces pour hanter la taverne du coin.
Leurs ennemis ne sont pas non plus des plus redoutables.
-------------------------------
Les maîtres des donjons peuvent être de petits propriétaires de taudis qui arnaquent leurs locataires monstres avec des plans de fixation de loyer ou un conseil d'actionnaires sorciers, alternant entre les rituels de destruction de la réalité et la politique de bureau du donjon.
Leurs serviteurs ?
Des manotaures désemparés nés d'un homme et d'une vache, des squelettes télécommandés aussi fiables qu'une vieille imprimante de bureau, et des chevaliers noirs en pleine rébellion adolescente...
One More Quest est un jeu de rôle hilarant où l'on ne lance pas de dés, mais des dés !
Incarnez un héros téméraire en quête de butin et de gloire (mais qui ne reçoit souvent que des ennuis et des ecchymoses), ou incarnez le maître suprême des donjons qui propose à son groupe des quêtes hilarantes et des donjons peuplés de monstres ridicules.
Dans ce RPG dextérité-comédie, vous agissez en lançant des dés vers une cible centrale.
Au lieu de lancer les dés, les joueurs les lancent vers la cible, en tentant des figures de plus en plus extravagantes et loufoques pour amuser leurs amis.
Lorsqu'un combattant du donjon se cache d'un garde, le joueur lance depuis le dessous de la table.
Lorsqu'un combattant du donjon exécute une danse distrayante, le joueur tourne sur lui-même pendant qu'il lance.
Chaque situation est unique et obéit à ses propres règles.
Touchez la cible avec votre dé... ou mourez de rire en essayant !
---------------------------------
Cette boîte contient :
-1x 326 pages, avec des illustrations en couleurs, comprenant toutes les règles nécessaires pour jouer à One More
QuestTM.
-1x plateau de jeu pliable.
-Un guide de voyage explorant le monde étrange de Middlewhere, peuplé de seigneurs paresseux, des gnomes hipster, des sirènes inversées et des princes batraciens humides à la recherche de l'amour.
-spécialement conçu pour fournir des éléments d'intrigue à votre jeu.
-14 Classes, 6 Ancestries, 20 Archétypes et 20 Pulsions pour rendre votre combattant de donjon unique, ainsi qu'un arsenal d'armes.
-unique, ainsi qu'un arsenal d'armes et d'objets magiques pour les équiper.
-Une ménagerie de plus de 50 monstres, chacun avec une touche amusante.
Le monde de One More Ques n'est pas un lieu propice aux aventures héroïques.
Les combats de donjons font partie du quotidien de tous les voyous édentés et des imposteurs sans éducation qui parcourent les terres désolées duMilieu, essayant maladroitement de gagner leur vie, de payer leurs dettes... ou simplement de gagner assez de pièces pour hanter la taverne du coin.
Leurs ennemis ne sont pas non plus des plus redoutables.
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Les maîtres des donjons peuvent être de petits propriétaires de taudis qui arnaquent leurs locataires monstres avec des plans de fixation de loyer ou un conseil d'actionnaires sorciers, alternant entre les rituels de destruction de la réalité et la politique de bureau du donjon.
Leurs serviteurs ?
Des manotaures désemparés nés d'un homme et d'une vache, des squelettes télécommandés aussi fiables qu'une vieille imprimante de bureau, et des chevaliers noirs en pleine rébellion adolescente...
One More Quest est un jeu de rôle hilarant où l'on ne lance pas de dés, mais des dés !
Incarnez un héros téméraire en quête de butin et de gloire (mais qui ne reçoit souvent que des ennuis et des ecchymoses), ou incarnez le maître suprême des donjons qui propose à son groupe des quêtes hilarantes et des donjons peuplés de monstres ridicules.
Dans ce RPG dextérité-comédie, vous agissez en lançant des dés vers une cible centrale.
Au lieu de lancer les dés, les joueurs les lancent vers la cible, en tentant des figures de plus en plus extravagantes et loufoques pour amuser leurs amis.
Lorsqu'un combattant du donjon se cache d'un garde, le joueur lance depuis le dessous de la table.
Lorsqu'un combattant du donjon exécute une danse distrayante, le joueur tourne sur lui-même pendant qu'il lance.
Chaque situation est unique et obéit à ses propres règles.
Touchez la cible avec votre dé... ou mourez de rire en essayant !
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-1x 326 pages, avec des illustrations en couleurs, comprenant toutes les règles nécessaires pour jouer à One More
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-1x plateau de jeu pliable.
-Un guide de voyage explorant le monde étrange de Middlewhere, peuplé de seigneurs paresseux, des gnomes hipster, des sirènes inversées et des princes batraciens humides à la recherche de l'amour.
-spécialement conçu pour fournir des éléments d'intrigue à votre jeu.
-14 Classes, 6 Ancestries, 20 Archétypes et 20 Pulsions pour rendre votre combattant de donjon unique, ainsi qu'un arsenal d'armes.
-unique, ainsi qu'un arsenal d'armes et d'objets magiques pour les équiper.
-Une ménagerie de plus de 50 monstres, chacun avec une touche amusante.