|
Archon studio
Bushido
Carnevale
Conquest
Core Space
Dead Man’s Hand
Dracula's America
Dropfleet Commander
Dungeon Adventures
Eldfall Chronicles
Epic Encounters
Fallout Factions
Fallout Wasteland Warfare
|
Fireforge
Frostgrave
Godtear
Grimdark Future
Half Tilt
Halo Flashpoint
Infinity
Jugula
Maîtres de l'Univers
Mars Code Aurora
Maladum
Mousquets & Tomahawks
North Star
Oathmark
|
Paranoia
Perry Miniatures
Rangers of the Shadow Deep
Rumbleslam
Saga
StarCraft
Stargrave
Trench Crusade
V for Victory
Victrix Miniatures
Warcrow
Warmachine
Warriors Of Athena
Toutes les licences ->
|
|
Bardsung, Legend of Ancient Forge
Darkest Doom
Dark Souls
Epic 7Seven Arise
Godtear
Harry Potter : Catch the Snitch
Hellboy
Heroes of Might and Magic III
Horizon
Kiwi Chow Down
|
League of Infamy
Lords of Vaala
Monster Hunter World
Ni No Kuni
Rem Racers
Resident Evil 1
Resident Evil 3
Rivet Wars
Runar
|
Runescape Kingdoms
Scarface 1920
Skytear
Small Samurai Empires
The Breach
Twisted Fables
Village Attacks
War for Chicken Island
World Of Tanks
|
|
Achtung! Cthulhu
Infinity JDR
|
Army Painter
|
Raphaël
|
Peinture P3
|
|
Archon Studio
Sacs et Accessoires Enhance Gaming
Qworkshop
Sets de dés Dungeons & Dragons (D&D)
Protèges-Cartes
|
TT Combat
|
Décors Mantic Games
Battle System
|
|
Déstockage
Emballages abîmés
|
Le troll des rochers est un géant de pierre qui complique les combats grâce à sa défense réactive et ses effets de contrôle. Il apporte à la faction un mécanisme unique d'invocation/réapparition. Il ne se distingue pas seulement par ses attaques, mais aussi par sa menace persistante.
Qu'apporte-t-il à son armée ?
• Tank de zone : un point d'ancrage qui attire l'attention et punit les tentatives visant à le faire tomber.
• Il peut briser les lignes ennemies en repoussant les adversaires.
• Sa capacité Repos remodèle la carte à son avantage, générant un terrain difficile.
• Synergie avec l'Evocateur : le transforme en un élément vivant de l'écosystème magique de l'armée, une ressource qui peut être repositionnée, soignée ou remise en jeu.
• Les adversaires doivent planifier la manière de traiter avec le Troll en sachant qu'il peut revenir, que le frapper a un coût et qu'il laisse une marque sur le champ de bataille même lorsqu'il est détruit.