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Avant le Grand Pèlerinage, lorsque les terres vikings étaient encore divisées, un cercle secret vit le jour dans l’ombre : la légendaire Loge du Nord.
Guidés par Alfarinn, maître des arts occultes, les plus puissants mages et chamans du Nord unirent leurs forces pour conseiller les clans vikings… et manipuler leurs décisions.
Mais aujourd’hui, le vent du Nord murmure des rumeurs de trahison. Trois membres de la Loge commencent à douter. Les ténèbres s’épaississent. Hel s’éveille.
Cette extension plonge Runar dans une dimension plus sombre et mystique, introduisant de nouveaux Héros, des sorts dévastateurs, des familiers, et une campagne inédite centrée sur les morts-vivants des terres glacées de l’Île des Sans-Mort.
Les joueurs devront affronter des ennemis implacables tout en poursuivant leur quête des Gemmes Runiques, dans une atmosphère plus occulte, plus dangereuse, et plus exigeante tactiquement.
3 nouveaux Héros : les Mages de la Loge du Nord, maîtres des arts occultes
3 nouveaux types d’Ennemis : les morts-vivants des terres gelées de Hel
Les Sorts : nouvelles cartes Trésor capables d’affecter l’ensemble du champ de bataille
Les Familiers : cartes Trésor permettant d’adopter un compagnon qui devient le quatrième Héros du clan
Une nouvelle campagne centrée sur Hel et les forces de la mort
Règles optionnelles pour personnaliser et enrichir vos parties
Contenu de la boîte :
3 figurines de Héros
18 figurines d’Ennemis
5 cartes Scénario
3 cartes Héros
30 cartes Actions Héros
16 cartes Trésor
5 cartes Artefact
18 cartes Actions Familiers
3 cartes Ennemis
18 cartes Actions Ennemis
⚠️ Attention : cette extension nécessite la boîte de base Runar pour être utilisée.