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Six drakkars fendent les eaux sombres et accostent sur les rivages interdits de l’Île des Sans-Mort.
À leur proue flottent les bannières des six Clans vikings, gravées dans le bois… et dans l’âme de chaque guerrier.
De ces navires descendent les plus grands Héros du Nord : les Jarls, chefs légendaires ayant conquis leur pouvoir par la force, la ruse ou un courage hors du commun.
Sur ces terres maudites baignées de mystère, ils sont prêts à écrire une nouvelle épopée — une histoire capable de changer à jamais le destin des Clans vikings.
L’extension Jarl propulse Runar vers une nouvelle dimension stratégique et épique. Elle introduit les chefs suprêmes des Clans, de nouveaux modes de jeu, ainsi que la possibilité de jouer jusqu’à 5 ou 6 joueurs, pour des affrontements d’une ampleur inédite.
Les Jarls ne sont pas de simples Héros : ce sont des figures de commandement, capables d’influencer toute la partie grâce à de nouvelles mécaniques et cartes spécifiques.
6 nouveaux Héros Jarl, dirigeants des six Clans vikings
Règles pour jouer à 5 ou 6 joueurs, idéales pour des batailles épiques entre Clans
Nouveau mode de jeu Mercenaires : campagnes centrées sur un Jarl renforcé par des cartes Commandement, disposant à chaque partie de nouveaux Héros de rang Légendaire
Nouvelle campagne où chaque Clan est mené par un Capitaine avec des règles spéciales propres à chaque scénario
Règles optionnelles, nouveaux Ennemis et nouveaux Obstacles pour personnaliser vos parties
Contenu de la boîte :
6 figurines de Jarl
6 socles de Jarl
6 socles de Héros
1 plateau de jeu
2 plateaux Joueur
1 plateau Destin
21 obstacles
2 statues
48 cubes Action
54 jetons
2 aides de jeu
5 cartes Scénario
10 cartes Disposition
6 cartes Héros
60 cartes Actions Héros
12 cartes Avantage
10 cartes Événement
10 cartes Trésor
5 cartes Artefact
8 cartes Commandement
2 cartes Mission
3 cartes Obstacle
2 cartes Ennemis
12 cartes Actions Ennemis
⚠️ Attention : cette extension nécessite la boîte de base Runar pour être utilisée.