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La milice de Mounthaven incarne littéralement la définition d’un mur inébranlable. En tant que choix de troupe fondamental de l’Action Pack, ces Nains tenaces constituent le cœur et l’épine dorsale sur lesquels repose toute armée de cette faction. Si vous recherchez la subtilité, passez votre chemin : la milice est à Lindwurm pour encaisser les coups les plus brutaux, tenir bon et épuiser la patience de votre adversaire grâce à une obstination métallurgique à toute épreuve.
Ils sont coriaces — incroyablement coriaces. Il s’agit de la première unité de base du jeu à sortir des sentiers battus avec un profil étonnant de 3 points de vie, ce qui en fait de véritables chars d’assaut à l’échelle de l’infanterie. Oubliez les pertes rapides ; éliminer un seul membre de cette milice nécessite un effort disproportionné que votre adversaire paiera cher.
Qu’apporte-t-elle à votre armée ?
Cette unité redéfinit ce que signifie « tenir la ligne » grâce à une combinaison inégalable d’endurance et de maîtrise du champ de bataille :
Le pilier de l’Action Pack : en tant qu’unité principale du coffret de démarrage, elle est la pièce indispensable pour apprendre le jeu et le pilier tactique qui protège vos troupes plus spécialisées.
Des guerriers résilients (3 points de vie) : leur formidable endurance physique et leur défense très efficace en font un rempart implacable en première ligne.
Blocs personnalisés (jeteurs de dés) : leur équipement et leur discipline ne faillissent jamais. Grâce à leurs jeteurs de dés, ils peuvent ajouter des blocs supplémentaires lors des escarmouches, neutralisant ainsi les dégâts ennemis et rendant leur élimination herculéenne.
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Sortie prévue en août.