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BSGMDE007-FR_ Maladum - Dominion of Ur’ghaal Extension (FR)
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Préco - Maladum - Dominion of Ur’ghaal Extension (FR)

BSGMDE007-FR

Prépare-toi à des parties intenses et pleines de rebondissements avec Maladum ! Un jeu de figurines qui saura satisfaire les amateurs de tactique et de fantasy.

Affrontez une nouvelle menace avec l’extension française Maladum Dominion of Ur’ghaal. Elle introduit les Urmeck, 26 figurines ennemies, deux campagnes narratives totalisant 30 quêtes et de nouvelles mécaniques liées à l’Aether. Cartes Événement, équipements et éléments de terrain transforment vos donjons, tandis qu’une campagne bonus transporte les affrontements sur les plaines d’Hyberia.

Les Urmeck partent à la conquête d’Enveron

L’extension Maladum – Dominion of Ur’ghaal (FR) introduit une nouvelle faction d’adversaires : les Urmeck. Menés par le mystérieux Hexweaver, ces guerriers voient leur chair transformée par une science arcanique et menacent désormais le monde de la surface.

Dans la campagne Second Sun, les Urmeck infiltrent les profondeurs d’Enveron pour accomplir un rituel cataclysmique. Sa narration à embranchements permet à vos décisions d’orienter le déroulement de l’aventure.

La manipulation de l’Aether offre à cette faction un style de jeu différent des adversaires habituels. Pour la vaincre, votre groupe devra adapter ses tactiques et maîtriser de nouvelles mécaniques, notamment celles associées au vaste chaudron du Hexweaver.

Deux campagnes et 30 nouvelles quêtes

Les deux campagnes narratives réunissent 30 quêtes. La campagne bonus Shields of the Frontier quitte les donjons pour mettre en scène des escarmouches contre les Urmeck sur les plaines d’Hyberia.

L’extension comprend 25 figurines d’adversaires Urmeck, une bête errante, 25 cartes Événement, une quête secondaire et plus de 40 pions d’équipement. Vingt-quatre éléments de terrain permettent également de transformer votre crypte Revenant en repaire Urmeck.

Dominion of Ur’ghaal nécessite le starter Maladum: Dungeons of Enveron. La campagne bonus demande en complément les sets de terrain Ingonsburn Township et Ur’ghaal Badlands, ainsi qu’un tapis de jeu de 90 x 90 cm.

Points forts

  • Nouvelle faction d’adversaires Urmeck
  • Deux campagnes narratives totalisant 30 quêtes
  • Campagne Second Sun avec narration à embranchements
  • 26 figurines ennemies, dont une bête errante
  • Nouvelles mécaniques liées à l’Aether et au Hexweaver
  • 24 éléments pour transformer la crypte en repaire Urmeck

Caractéristiques techniques / Contenu de la boite

  • 1 livret de règles
  • 1 livre de campagne Second Sun
  • 1 livre de campagne Shields of the Frontier
  • 25 figurines d’adversaires Urmeck
  • 1 figurine de bête errante
  • 1 dé d’Aether
  • 1 plateau Dread
  • 1 plateau Adversaire
  • 2 plateaux de personnage
  • 1 carte de référence Urmeck
  • 2 cartes de suivi de campagne
  • 25 cartes Événement
  • 1 carte Quête secondaire
  • 18 marqueurs
  • Plus de 40 pions d’équipement
  • 24 éléments de terrain assortis
  • 2 campagnes narratives
  • 30 quêtes au total
  • Langue indiquée : français
  • Nécessite le starter Maladum: Dungeons of Enveron
  • La campagne Shields of the Frontier nécessite Ingonsburn Township et Ur’ghaal Badlands
  • La campagne Shields of the Frontier nécessite un tapis de 3 x 3 pieds / 90 x 90 cm

Conseils d’utilisation

Commencez par la campagne Second Sun pour découvrir progressivement les Urmeck et leurs mécaniques liées à l’Aether. Les nouveaux éléments peuvent ensuite être intégrés à d’autres quêtes de Maladum. Avant de jouer Shields of the Frontier, préparez les deux sets de terrain requis et une surface de 90 x 90 cm.

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Sortie prévue en octobre.

59,99 € TTC

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EAN-13
5060660094295