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Nous sommes en 1795.
Un grand loyer a déchiré la réalité et fait sombrer la majeure partie de l'Europe sous les flots. Un seul endroit est épargné par la calamité : Venise.
-------------------------------------
Le jour, la ville est en pleine effervescence, la reine de l'Adriatique redevenant la capitale commerciale de l'Occident. Cependant, la nuit, Venise prend un visage plus sombre, se masquant au sens propre comme au figuré.
Les gangs arpentent les canaux à la recherche de sang, les sociétés secrètes clandestines se font connaître pour se battre pour leur propre coin de la ville.
Mais plus sinistre encore, le loyer dans le ciel a ouvert la voie à des phénomènes d'un autre ordre.
La magie jaillit d'un monde au-delà du voile, amenant avec elle des créatures dévouées à d'anciennes divinités. Des divinités qui regardent l'empire vénitien en plein essor et sourient à la folie qui s'y déploie.
Carnevale est un jeu d'escarmouche à petite échelle qui met l'accent sur la liberté de mouvement, combinée à des combats brutaux et à d'impressionnantes capacités magiques. Sautez de toit en toit pour chasser le gang de votre adversaire, ou plongez dans les canaux pour noyer vos ennemis.
Écrit par Gav Thorpe, auteur de best-sellers du New York Times, et Lewis Clarke, ce livre contient tout ce dont vous avez besoin pour vous plonger dans l'univers de Carnevale, y compris des informations détaillées et des règles complètes pour jouer dans les rues de Venise.
Ce livret de 48 pages est un moyen facile de se plonger dans l'univers de Carnevale.
Il contient une introduction au jeu, à Venise elle-même et à chacune des factions qui se battent pour le contrôle de la Cité des Canaux.
Ensuite, nous nous plongeons dans les règles ! Bien que de format plus petit que le livre complet, ce volume contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer, y compris les bases, les actions comme le saut et la noyade, l'équipement et les agendas.
Il contient même 5 scénarios dans le cadre de la campagne Winds of Fate.
Les règles du jeu sont faciles à assimiler mais difficiles à maîtriser, et ce livre de petit format est parfait pour s'y référer en milieu de partie, ce qui signifie que vous n'avez pas à transporter l'énorme livret de règles au club de jeu !
Nous sommes en 1795.
Un grand loyer a déchiré la réalité et fait sombrer la majeure partie de l'Europe sous les flots. Un seul endroit est épargné par la calamité : Venise.
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Le jour, la ville est en pleine effervescence, la reine de l'Adriatique redevenant la capitale commerciale de l'Occident. Cependant, la nuit, Venise prend un visage plus sombre, se masquant au sens propre comme au figuré.
Les gangs arpentent les canaux à la recherche de sang, les sociétés secrètes clandestines se font connaître pour se battre pour leur propre coin de la ville.
Mais plus sinistre encore, le loyer dans le ciel a ouvert la voie à des phénomènes d'un autre ordre.
La magie jaillit d'un monde au-delà du voile, amenant avec elle des créatures dévouées à d'anciennes divinités. Des divinités qui regardent l'empire vénitien en plein essor et sourient à la folie qui s'y déploie.
Carnevale est un jeu d'escarmouche à petite échelle qui met l'accent sur la liberté de mouvement, combinée à des combats brutaux et à d'impressionnantes capacités magiques. Sautez de toit en toit pour chasser le gang de votre adversaire, ou plongez dans les canaux pour noyer vos ennemis.
Écrit par Gav Thorpe, auteur de best-sellers du New York Times, et Lewis Clarke, ce livre contient tout ce dont vous avez besoin pour vous plonger dans l'univers de Carnevale, y compris des informations détaillées et des règles complètes pour jouer dans les rues de Venise.
Ce livret de 48 pages est un moyen facile de se plonger dans l'univers de Carnevale.
Il contient une introduction au jeu, à Venise elle-même et à chacune des factions qui se battent pour le contrôle de la Cité des Canaux.
Ensuite, nous nous plongeons dans les règles ! Bien que de format plus petit que le livre complet, ce volume contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer, y compris les bases, les actions comme le saut et la noyade, l'équipement et les agendas.
Il contient même 5 scénarios dans le cadre de la campagne Winds of Fate.
Les règles du jeu sont faciles à assimiler mais difficiles à maîtriser, et ce livre de petit format est parfait pour s'y référer en milieu de partie, ce qui signifie que vous n'avez pas à transporter l'énorme livret de règles au club de jeu !