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Les frères Berserk sont arrivés à Rumbleslam un jour sans crier gare. Les combattants portaient d'épais manteaux de cuir et se dirigeaient vers le ring en raillant et en insultant la foule sur leur passage. En entrant sur le ring, leurs adversaires ont jaugé les deux frères avec un petit rire. Ce ricanement allait leur coûter cher car les frères Berserk se débarrassèrent de leurs manteaux pour révéler leurs bras tordus et déformés. Claw frappa l'air de son membre maléfique et sourit à Squirm dont le bras se tordait avec une volonté qui lui était propre. La fratrie chaotique commença à torturer ses adversaires avec le désir sadique de leur infliger le plus de douleur possible avant de jeter leurs corps brisés par-dessus les cordes. Si vous vous attendez à ce qu'un catcheur doté d'une griffe géante soit doué pour infliger des dégâts aux gens, et qu'un catcheur avec un tentacule en guise de bras soit doué pour saisir les gens, vous êtes très astucieux et en phase avec ce que nous avions à l'esprit lorsque nous avons conçu ces deux-là. Bravo ! En résumé, ces deux-là sont incroyables. Leurs statistiques n'ont peut-être pas l'air de grand chose, mais leurs capacités spéciales sont extraordinaires. Je ne vais même pas vous gâcher la surprise.
EDIT : "On m'a dit de le faire, parce que nous voulons que les gens les achètent. Voici donc ce qu'il en est : la capacité Chaotic Claw Rope de Claw a un score ATT de 2S+1, qui peut être amélioré en permanence à 2G+1 avec son Crowd Pleaser. C'est déjà très bien. Mais les dégâts du mouvement sont égaux au score d'ATT obtenu.
Je ne vais même pas laisser passer cela avant de vous parler de la capacité Tentacle Choke Hold Grapple de Squirm. Elle étourdit, ce qui est bien. Mais vous ajoutez le POIDS du lutteur ciblé à votre score GRP, ce qui signifie que plus il est gros, plus il tombe difficilement ! Et je ne vais même pas faire un nouveau paragraphe avant de vous dire que son Crowd Pleaser inflige un Knockdown à TROIS catcheurs dans un rayon de TROIS cases.
Oh et ils ont aussi une capacité de tag dans Squirm qui lance Claw sur n'importe quelle case du ring, et qui inflige 4 Dégâts s'il est utilisé comme Live Ammunition. Le bouton "Ajouter au panier" est là-haut : Allez-y !"
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Cette boîte contient : 2 figurines en résine non peintes et non assemblées avec des cartes de profil de personnage uniques et des socles en acrylique transparent carrés. Les socles peuvent être recouverts d'un film protecteur coloré pelable.
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Les frères Berserk sont arrivés à Rumbleslam un jour sans crier gare. Les combattants portaient d'épais manteaux de cuir et se dirigeaient vers le ring en raillant et en insultant la foule sur leur passage. En entrant sur le ring, leurs adversaires ont jaugé les deux frères avec un petit rire. Ce ricanement allait leur coûter cher car les frères Berserk se débarrassèrent de leurs manteaux pour révéler leurs bras tordus et déformés. Claw frappa l'air de son membre maléfique et sourit à Squirm dont le bras se tordait avec une volonté qui lui était propre. La fratrie chaotique commença à torturer ses adversaires avec le désir sadique de leur infliger le plus de douleur possible avant de jeter leurs corps brisés par-dessus les cordes. Si vous vous attendez à ce qu'un catcheur doté d'une griffe géante soit doué pour infliger des dégâts aux gens, et qu'un catcheur avec un tentacule en guise de bras soit doué pour saisir les gens, vous êtes très astucieux et en phase avec ce que nous avions à l'esprit lorsque nous avons conçu ces deux-là. Bravo ! En résumé, ces deux-là sont incroyables. Leurs statistiques n'ont peut-être pas l'air de grand chose, mais leurs capacités spéciales sont extraordinaires. Je ne vais même pas vous gâcher la surprise.
EDIT : "On m'a dit de le faire, parce que nous voulons que les gens les achètent. Voici donc ce qu'il en est : la capacité Chaotic Claw Rope de Claw a un score ATT de 2S+1, qui peut être amélioré en permanence à 2G+1 avec son Crowd Pleaser. C'est déjà très bien. Mais les dégâts du mouvement sont égaux au score d'ATT obtenu.
Je ne vais même pas laisser passer cela avant de vous parler de la capacité Tentacle Choke Hold Grapple de Squirm. Elle étourdit, ce qui est bien. Mais vous ajoutez le POIDS du lutteur ciblé à votre score GRP, ce qui signifie que plus il est gros, plus il tombe difficilement ! Et je ne vais même pas faire un nouveau paragraphe avant de vous dire que son Crowd Pleaser inflige un Knockdown à TROIS catcheurs dans un rayon de TROIS cases.
Oh et ils ont aussi une capacité de tag dans Squirm qui lance Claw sur n'importe quelle case du ring, et qui inflige 4 Dégâts s'il est utilisé comme Live Ammunition. Le bouton "Ajouter au panier" est là-haut : Allez-y !"
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Cette boîte contient : 2 figurines en résine non peintes et non assemblées avec des cartes de profil de personnage uniques et des socles en acrylique transparent carrés. Les socles peuvent être recouverts d'un film protecteur coloré pelable.
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