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Les Bioficers étant avant tout une force d’assaut, on s’attendait à ce que leurs stations spatiales soient rares. Cependant, les incursions de grande envergure ont été accompagnées de stations orbitales. Celles-ci arrivent en même temps que leurs vaisseaux, mais restent ensuite en suspension, de manière inquiétante, au-dessus d’une planète cible. Ce phénomène, associé à leur taille imposante et à leur conception offensive, pourrait bien être leur objectif : semer la terreur parmi la population d’un monde.
La première rencontre a eu lieu avec l’Hypersummoner. Bien que le code des Bioficers ne leur permette pas d’effectuer des sauts dans l’espace-pli sans dégradation irréversible du terminal, ils disposent d’une forme de technologie de téléportation, bien que très différente des portails shaltariens. Une anomalie stable, semblable à un trou de ver, s’ouvre au sein d’une structure en forme d’anneau, et tout objet suffisamment grand peut simplement la traverser depuis un autre endroit. Aucun réseau de téléportation n’est nécessaire. Les exemples précédents n’étaient suffisamment grands que pour accueillir de petits vaisseaux d’attaque. L’Hypersummoner est quant à lui suffisamment vaste pour que des frégates puissent s’y glisser.
Une autre conception, l’Hypershredder, est probablement une dérivation perverse de cette technologie. C’est un cauchemar destructeur de villes, générateur de désespoir. Il projette un faisceau d’instabilité dimensionnelle à l’échelle d’une ville, traversant les vaisseaux, l’atmosphère et la roche. Là, il fait sauter au hasard des morceaux de matière d’un pied ou deux dans chaque direction, les déchiquetant en débris épars et en cadavres lacérés.
Ce coffret contient suffisamment de pièces pour réaliser aussi bien l’Hypershredder que l’Hypersummoner.
Les figurines sont fournies non peintes et non assemblées. Ce kit nécessite un nettoyage et un assemblage.
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Sortie prévue en octobre.