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L'équipe la plus coriace du RUMBLESLAM aujourd'hui, le Tonnerre runique, est idéale pour ceux qui aiment prendre leur temps.
Les nains sont l'équipe la plus lente de RUMBLESLAM, mais lorsqu'ils sont aussi résistants que des clous, quelle importance ? N'importe quelle équipe de Kaiser's Palace bénéficiera d'un mur de nains !
---------------------------------------
Les Nains bagarreurs et les Nains grappilleurs sont les piliers de l'équipe.
Il leur faudra plusieurs rounds pour les abattre et, grâce à leur capacité de robustesse, ils peuvent résister aux tempêtes les plus violentes.
Les Chercheurs de gloire sont d'un tout autre genre.
C'est l'un des catcheurs les plus dangereux du jeu, capable d'affronter la plupart des catcheurs de POIDS 3 à lui tout seul et de survivre pour raconter l'histoire.
Les Mécaniciens nains n'ont qu'un seul travail et ils le font bien : réparer les Golems.
Bien qu'ils ne soient pas aussi robustes que le reste de l'équipe, ils sont plus résistants que la plupart des lutteurs sur le ring.
Si le Golem est projeté hors du ring, il faut l'amener à un Turnbuckle, car sa capacité de Forteresse tombante fait beaucoup de dégâts.
Le Golem à vapeur et à mécanisme d'horlogerie est redoutable sur un ring de RUMBLESLAM.
Avec une défense extrêmement forte et la capacité Peau de pierre, il est pratiquement imperméable aux attaques de Brawl.
Remontez-les et regardez-les partir !
Cette boîte contient :
-un exemplaire de chaque : Brawler nain, Grappler nain, Chercheur de gloire, Mécanicien nain et Golem.
Toutes les figurines en résine sont livrées non peintes et non assemblées avec des cartes de profil de personnage uniques et des socles en acrylique transparent.
Les figurines sont fournies avec des socles carrés.
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L'équipe la plus coriace du RUMBLESLAM aujourd'hui, le Tonnerre runique, est idéale pour ceux qui aiment prendre leur temps.
Les nains sont l'équipe la plus lente de RUMBLESLAM, mais lorsqu'ils sont aussi résistants que des clous, quelle importance ? N'importe quelle équipe de Kaiser's Palace bénéficiera d'un mur de nains !
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Les Nains bagarreurs et les Nains grappilleurs sont les piliers de l'équipe.
Il leur faudra plusieurs rounds pour les abattre et, grâce à leur capacité de robustesse, ils peuvent résister aux tempêtes les plus violentes.
Les Chercheurs de gloire sont d'un tout autre genre.
C'est l'un des catcheurs les plus dangereux du jeu, capable d'affronter la plupart des catcheurs de POIDS 3 à lui tout seul et de survivre pour raconter l'histoire.
Les Mécaniciens nains n'ont qu'un seul travail et ils le font bien : réparer les Golems.
Bien qu'ils ne soient pas aussi robustes que le reste de l'équipe, ils sont plus résistants que la plupart des lutteurs sur le ring.
Si le Golem est projeté hors du ring, il faut l'amener à un Turnbuckle, car sa capacité de Forteresse tombante fait beaucoup de dégâts.
Le Golem à vapeur et à mécanisme d'horlogerie est redoutable sur un ring de RUMBLESLAM.
Avec une défense extrêmement forte et la capacité Peau de pierre, il est pratiquement imperméable aux attaques de Brawl.
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-un exemplaire de chaque : Brawler nain, Grappler nain, Chercheur de gloire, Mécanicien nain et Golem.
Toutes les figurines en résine sont livrées non peintes et non assemblées avec des cartes de profil de personnage uniques et des socles en acrylique transparent.
Les figurines sont fournies avec des socles carrés.
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